#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
#include<queue>

const static int defaultcap = 5;
template<class T>
class BlockQueue
{
public:
    bool IsFull()
    {
        return _block_queue.size() == _max_cap;
    }
    bool IsEmpty()
    {
        return _block_queue.empty();
    }
public:
    BlockQueue(int cap = defaultcap):_max_cap(cap)
    {
        pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);
        pthread_cond_init(&_c_cond, nullptr);
        pthread_cond_init(&_p_cond, nullptr);
    }
    //假如：两个消费者
    void Pop(T* out)
    {
        pthread_mutex_lock(&_mutex);
        while(IsEmpty()) //if? --》while可以保证代码的鲁棒性（健壮性）
        {
            //添加尚未满足，但是线程被异常唤醒的情况，叫做伪唤醒！
            pthread_cond_wait(&_c_cond, &_mutex);//两个消费者都在这里等待，
            //当两个消费者都被唤醒，其中一个消费者函数返回会往下执行，另一个消费者则会在wait里面的锁内部等待
        }
        //1.没有空 || 2. 被唤醒了
        *out = _block_queue.front();//到阻塞队列消费
        _block_queue.pop();

        pthread_mutex_unlock(&_mutex);
        //唤醒生产者
        pthread_cond_signal(&_p_cond);
    }
    //一个生产者
    void Equeue(const T& in)
    {
        pthread_mutex_lock(&_mutex);
        while(IsFull())  //if?
        {
            //满了，生产者不能生产，必须等待
            //可是在临界区里面啊！
            //pthread_cond_wait被调用的时候：除了让自己继续排队等待，还会自己释放传入的锁
            //函数返回时，不就还在临界区了！
            //返回时：必须先参与锁的竞争，重新加上锁，该函数才会返回
            pthread_cond_wait(&_p_cond, &_mutex);
        }
        //1.没有满 || 2. 被唤醒了
        _block_queue.push(in);//生产到阻塞队列

        pthread_mutex_unlock(&_mutex);
        //唤醒消费者
        pthread_cond_signal(&_c_cond);//pthread_cond_broadcast：一种场景
    }

    ~BlockQueue()
    {
        pthread_mutex_destroy(&_mutex);
        pthread_cond_destroy(&_c_cond);
        pthread_cond_destroy(&_p_cond);
    }
private:
    std::queue<T> _block_queue;//临界资源
    int _max_cap;
    pthread_mutex_t _mutex;//消费者的锁
    pthread_cond_t _c_cond;//消费者的条件变量
    pthread_cond_t _p_cond;//生产者的条件变量
};